Портативная консоль Valve Steam Deck произвела настоящую революцию в мире видеоигр, предлагая пользователям возможность играть в широкий ассортимент ПК-игр как на самом устройстве, так и на большом экране через телевизор. Расширение памяти консоли осуществляется с помощью карт microSD, которые теперь позволят также переносить игры между устройствами.
С выходом игровых систем Steam Machine и гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame, карты microSD станут не просто резервными накопителями. Все три устройства работают на платформе SteamOS на базе Linux, что обеспечивает легкость запуска игр с отформатированных карт microSD на разных устройствах.
Steam Machine и Steam Frame ожидаются в начале 2026 года, и поддержка формата microSD позволит пользователям сразу вставить карту памяти и начать играть без необходимости повторной загрузки игр. Хотя технические характеристики этих устройств различаются, многие игры будут совместимы с обеими системами.
Карта microSD в данной экосистеме становится аналогом игрового картриджа, позволяя переносить игры между устройствами. Однако, стоит учитывать, что все устройства оборудованы кардридерами стандарта UHS-I, который медленнее встроенных SSD. Инженер Valve Язан Альдехайят отметил, что, несмотря на известные ограничения карт SD, тестирование показало их хорошую производительность. Он подчеркнул, что целью разработки Steam Machine является создание простого и удобного в использовании устройства для геймеров.