Согласно последним данным, геймеры в Соединенных Штатах приобретают в среднем лишь две новые игры в год. В 2024 году на платформе Steam было добавлено свыше 18,000 новых игр, и только в октябре текущего года произошло 55 значительных релизов. Однако, как показало исследование компании Circana, большинство игроков не спешат обновлять свои коллекции.
Глава игровых исследований Мат Пискателла поделился результатами опроса, который был проведен в рамках отчета Future of Games за последний квартал. Оказалось, что треть опрошенных не покупает даже одну игру в год, а лишь 4% приобретают более одной игры ежемесячно.
Несмотря на общую тенденцию к ограниченным покупкам, небольшая группа преданных фанатов активно поддерживает индустрию, приобретая каждый релиз, включая дорогие Deluxe версии. Это подтверждается финансовыми показателями таких компаний, как Sony, которые продолжают получать прибыль, несмотря на стагнацию роста консольной базы.
Ситуация на рынке также объясняет, почему разработчики тщательно выбирают даты релизов, чтобы избежать конкуренции с популярными тайтлами. Улучшение систем рекомендаций и курации контента становится критически важным, чтобы помочь игрокам найти нужные игры среди множества новых релизов.