Создание мобильной игры с помощью AI: путь от идеи до реализации

В своих приключениях с разработкой мобильной игры я столкнулся с множеством вызовов, начиная от отмененного рейса и заканчивая маленькой дочерью, не желающей спать. Меня зовут Леонид Калядин, и я работаю в МТС Web Services. Идея игры, основанная на лабиринтах, пришла, когда я увидел новость о прогрессе AI. Используя HTML5, я начал разрабатывать простой лабиринт, который быстро заинтересовал мою дочь. Постепенно я расширял функциональность, используя AI как своего гейм-дизайнера. Однако процесс оказался не таким простым — мне пришлось структурировать код и решать проблемы, с которыми сталкивался на каждом этапе. К счастью, с помощью AI и упорства я смог создать игру, которая попала в топ Android TV в Google Play. Несмотря на то, что проект не принес ожидаемой прибыли, он нашел свою аудиторию и дал мне новые идеи для будущих проектов.