Мир трёхмерных игр может стать свидетелем новой революции благодаря видеокарте 3dfx Voodoo. Блогер PixelPipes, совместно с румынским инженером SDZ, провёл модификацию карты, увеличив её объём памяти с 4 до 12 Мбайт и добавив дополнительный блок наложения текстур.
Архитектура Voodoo включает многоточечную шину для связи чипов, где главный чип FBI собирает изображение, а TMU отвечает за наложение текстур с билинейной фильтрацией. В стандартном исполнении видеокарта имеет 2 Мбайт памяти на каждом из блоков FBI и TMU, что ограничивает разрешение до 640 × 480 пикселей.
Модификация SDZ подключила к FBI два дополнительных TMU, выделив по 4 Мбайт памяти на каждый, что позволило достичь 12 Мбайт. Однако оригинальные драйверы Quantum3D не поддерживают такой объём, что делает невозможным запуск игр на Direct3D. Тем не менее, с помощью Glide API удалось запустить некоторые игры, хотя производительность ограничивалась процессором: на Intel Pentium прироста не было, а с Pentium III увеличилась на 40-60%.