В одном из выпусков журнала Nintendo Power, выпущенного в 1993 году, была раскрыта интересная информация о том, почему кнопки на контроллерах компании получили названия A, B, X и Y, а не A, B, C и D, что могло показаться более логичным. Как утверждает пользователь Sasha’s Retrobytes в социальной сети Bluesky, Nintendo сделала выбор в пользу нижних кнопок в качестве основных, а верхних — в качестве дополнительных. Дизайнеры компании заимствовали буквенные обозначения из области автоматизированного проектирования (САПР или CAD), где A и B символизируют основные элементы, а X и Y — вспомогательные. Эти наименования сохраняются Nintendo до сегодняшнего дня, включая новейшую консоль Switch 2. С течением времени японская компания добавляла новые кнопки на свои контроллеры, как это произошло с Nintendo 64 и GameCube. Впоследствии другие производители, такие как Sega и Microsoft, также стали использовать аналогичные обозначения, но поменяли местами кнопки A и B, а также X и Y.