PlayStation 6: инновации в искусственном интеллекте и графике

Сотрудничество Sony Interactive Entertainment и AMD привело к созданию Project Amethyst, нацеленному на развитие передовых технологий в области искусственного интеллекта и машинного обучения для будущих игровых консолей. В рамках недавнего видеообращения архитектор PlayStation 5 Марк Церни и генеральный менеджер AMD Джек Хуинь представили три ключевых решения: Neural Arrays, Radiance Cores и Universal Compression.

Neural Arrays обеспечивают интеграцию различных вычислительных частей графического процессора, что позволяет более эффективно обрабатывать сложные графические эффекты. Radiance Cores, в свою очередь, оптимизируют трассировку лучей в реальном времени, снижая нагрузку на GPU и CPU. Universal Compression решает проблемы пропускной способности видеопамяти, позволяя сжимать данные, что увеличивает производительность и качество графики.

Церни отметил, что эти технологии не будут эксклюзивом для одной платформы и призвал к сотрудничеству всех разработчиков. Инновации ожидаются в PlayStation 6, которая обещает поднять графику на новый уровень.