Эпизодические игры всегда были полны фанатских теорий, и пока выходили эпизоды Dispatch, игроки активно строили предположения о дальнейших событиях. Теперь, когда сюжет завершен, интересно вспомнить, во что верили поклонники. Однако студия AdHoc столкнулась с неприятным сюрпризом, когда общественное мнение резко изменилось в отношении Блонди Блейзер. В интервью PCGamesN креативный директор Деннис Ленарт признался, что команда была поражена тем, как негативно восприняли их добрую героиню. «Конфликт вокруг Блонди стал для нас настоящим шоком. Она всегда была персонажем с чистыми намерениями, и это разбило наши сердца», — отметил Ленарт. Команде пришлось пройти через все стадии принятия, прежде чем они смогли отпустить ситуацию и позволить игрокам самим разобраться. В итоге Блонди оказалась не только невиновной, но и одним из самых стабильных персонажей игры. Тем не менее, это недоверие могло сказаться на ее популярности как романтического интереса, что объясняет успех Невидивы среди фанатов, несмотря на «ту самую сцену» в третьем эпизоде.