Недавнее бесплатное обновление No Man’s Sky представило уникальную функцию скайдайвинга, позволяющую игрокам прыгать с кораблей прямо с низкой орбиты. Этот элемент игры напоминает элементы Halo ODST и Mission Impossible, но его реализация потребовала от разработчиков больших усилий. Новый класс кораблей теперь предлагает полную кастомизацию, что дало возможность создавать самые разные конструкции — от Ока Саурона до более экстравагантных. Мартин Гриффитс, инженер-программист, отметил, что скайдайвинг довел движок до предела возможностей, а некоторые биомы вызывали снижение FPS до релиза. Он также подчеркнул, что создание такой бесшовной системы стало результатом совместной работы художников и программистов. Эта новая механика погружает игроков в роль исследователей или космических пиратов, и каждый прыжок с корабля подчеркивает масштаб выполненной работы. Кроме того, обновление привлекло почти 100 тысяч игроков в Steam.