Microsoft представила свои планы по развитию Windows 11 до 2026 года, акцентируя внимание на оптимизации и повышении производительности операционной системы. В блоге компании говорится, что Windows будет улучшена как игровая платформа, с акцентом на управление фоновой нагрузкой, энергопотребление и графическую оптимизацию. Одной из ключевых новшеств станет функция управления фоновой нагрузкой, которая, согласно предварительным данным, позволяет повысить FPS до 8,6% и освободить 9,3% оперативной памяти благодаря внедрению Xbox Full Screen Experience. Кроме того, Microsoft планирует внедрить Advanced Shader Delivery (ASD) на мобильные устройства, что ускорит загрузку игр и снизит нагрузку на батарею. Также в Windows 11 появится технология Auto Super Resolution, обеспечивающая более четкое изображение в играх с DirectX без участия разработчиков. В начале года пройдет демонстрация этой функции на консоли Asus ROG Xbox Ally X, работающей на базе AMD Ryzen AI.