Игровая индустрия сталкивается с серьезными вызовами, поскольку пользователи начинают отдавать предпочтение другим видам интерактивного досуга, по данным отчета аналитической компании Epyllion. Ведущие альтернативы для геймеров включает азартные игры, взаимодействие с ИИ-ботами и контент для взрослых, доступный на платформах вроде OnlyFans. Согласно исследованию, семь последних направлений привлекают внимание и деньги геймеров, и расход на них в США возрос на $31,6 млрд, что более чем в два раза превышает прирост затрат на видеоигры за тот же период. Эксперты отмечают, что мужчины в возрасте от 18 до 45 лет уделяют время общению с чат-ботами и азартным играм, а не новым играм. Проблема усугубляется доминированием крупных сервисов, таких как Fortnite и Minecraft, из-за чего новым проектам, как Highguard, сложно привлечь аудиторию. Для решения проблемы аналитики предлагают вдохновиться конкурентами и добавить в игры элементы общения.