В 2023 году графический мод DS2LightingEngine уже значительно улучшил освещение в хардкорном ролевом экшене Dark Souls 2 от FromSoftware. Однако разработчик Ganaboy решил не останавливаться на достигнутом и начал эксперименты с трассировкой пути. Он продемонстрировал, как радикально меняется освещение в игре с помощью этой технологии, используя как примеры локацию «Темнолесье» и битвы с драконом Сином и Прячущимся во тьме. Благодаря реализации трассировки пути, мод приносит на удивление реалистичное освещение и затенение, создавая атмосферу, которая не наблюдалась в оригинальной игре: «Похоже на совершенно другую игру», — восхищается пользователь atortarr. Трассировка пути затрагивает все объекты на сцене, включая заклинания, что особенно заметно в запутанных сражениях в темноте. По словам моддера, в демонстрационных видео игра работает в разрешении 1440p на мощном ПК. Дата выхода версии DS2LightingEngine с новой поддержкой пока не известна, мод доступен для скачивания на Nexus Mods и совместим только с изданием Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, находящимся на стадии бета-тестирования. Выпущенная в 2015 году игра на PC, PS4 и Xbox One считается самой слабой в трилогии, несмотря на высокие оценки, что не согласуется с мнением Хидетаки Миядзаки о проекте.