На днях GOG опубликовала вакансию на должность старшего инженера-программиста, которому предстоит заниматься портированием настольного клиента Galaxy для Linux. В команде GOG уже начата работа над поддержкой этой платформы. В описании вакансии уточняется, что специалист будет отвечать за создание и поддержку GOG GALAXY на Linux, а также за разработку кроссплатформенных решений для Windows и macOS, проектирование компонентов на C++ и системную интеграцию. Основатель GOG, Михал Кичиньский, заявил, что данный проект находится на ранней стадии, однако компания осознает растущий интерес к Linux среди геймеров. Он отметил: «Процесс найма инженера уже запущен, и мы уверены, что вскоре увидим плоды нашей работы». Linux позиционируется как «следующий крупный рубеж» в игровой индустрии, в то время как GOG стремится предоставить игрокам без DRM-защиты. Это делает платформу привлекательной для сторонников открытого программного обеспечения.