Даниэль Вавра критикует средневековый фестиваль Steam

Даниэль Вавра, известный геймдизайнер, создавший Mafia и Kingdom Come: Deliverance, выразил недовольство содержимым Средневекового фестиваля в Steam. В социальных сетях он отметил, что из семидесяти представленных игр лишь около десяти соответствуют средневековой тематике, в то время как большинство проектов он описал как «пиксельную детскую ерунду». Вавра подчеркнул, что не против пиксельного стиля, но не понимает, почему индустрия предлагает так мало игр для взрослой аудитории. Он привел в пример стратегию Manor Lords, которая сочетает реалистичную графику и средневековый сеттинг. В обсуждении пользователи указали на высокие затраты на создание реалистичной графики, однако Вавра отверг этот аргумент, заявив, что упрощенная стилистика стала модой, а не необходимостью. Он также указал, что его команда создавала Kingdom Come: Deliverance с нулевыми ресурсами. В ответ на вопросы о визуальном стиле культовых игр, Вавра заметил, что его критика касается отсутствия серьезных игр на фестивале, а не стиля в целом.