Аналитики: Списки желаемого в Steam не гарантируют успешные продажи

Разработчики часто придают слишком большое значение спискам желаемого на платформе Steam, воспринимая их как надежный индикатор будущих продаж. Однако, согласно отчету Video Game Insights, реальная связь между количеством пользователей, добавивших игру в «желаемое», и её продажами оказывается довольно слабой. Например, только 6% игр достигают отметки в 100 тысяч добавлений до релиза, и именно они демонстрируют продажи на высоком уровне. В то же время большинство проектов не дотягивают и до 10 тысяч желающих, а только 9% из них реализуются успешнее, чем ожидалось, в первый месяц после выхода. Эден Чен, глава платформы Pragma, подчеркивает, что «желаемое» не должно быть основным критерием для оценки успеха, особенно для инди-разработчиков. Он советует ориентироваться на активность сообщества в социальных сетях и обратную связь, что может дать более точное представление о реальном интересе к игре.