AMD представляет FSR Redstone: новые технологии и возможности

AMD официально запустила FSR Redstone, который ранее был представлен в игре Call of Duty: Black Ops 7. Однако не все четыре ключевых компонента доступны с момента релиза, и один из них ожидается только в 2026 году. Кроме того, некоторые функции будут доступны только в одной игре. Поддержка FSR Redstone ограничена видеокартами на архитектуре RDNA 4.

AMD обновила название своей технологии «сверхвысокого разрешения», теперь FSR не только масштабирует, но и добавляет новые функции, следуя примеру Nvidia с DLSS. Технология масштабирования FSR остается прежней, а поддержка доступна для более чем 200 игр.

К особенностям FSR Redstone относятся:
— Поддержка масштабирования FSR для более 200 игр к концу года.
— Генерация кадров FSR Frame Generation для более 30 игр.
— Регенерация лучей FSR Ray Regeneration, доступная только в Call of Duty: Black Ops 7, с возможным расширением.
— Технология FSR Radiance Caching ожидается в 2026 году.

AMD утверждает, что FSR Redstone обеспечит до 3,3 раза более высокую производительность в 4K. Рассматривается также поддержка других игр, однако не все они получат полный пакет технологий. Также был выпущен FSR Redstone SDK для разработчиков.