Linux в Steam преодолел 5%: прогресс гейминга под открытой ОС

В марте 2026 года доля пользователей Linux на платформе Steam впервые превысила 5%, что является значительным достижением для операционной системы, которая два десятилетия назад не ассоциировалась с игровым процессом. После объявления Microsoft о прекращении поддержки Windows 10 многие пользователи начали искать альтернативы, в то время как Steam Deck способствовал росту числа Linux-геймеров. Основные улучшения в гейминге под Linux связаны с программным обеспечением Wine и его версией Proton, но недавние изменения в ядре Linux, такие как драйвер NTSYNC, обещают значительный рост производительности. NTSYNC обеспечивает нативную реализацию Windows-инструментов, что позволяет избежать эмуляции. Несмотря на то что прирост производительности не так велик по сравнению с уже имеющимися решениями, его внедрение улучшает стабильность и совместимость игр. Linux продолжает развиваться как игровая платформа благодаря поддержке таких компаний, как Valve.