Влияние дефицита памяти на игровой рынок обсуждается на GDC 2026

На конференции GDC 2026 ресурс Polygon сообщает, что разработчики игр делились мнениями о последствиях бумов ИИ, в частности, касающихся дефицита памяти. Эта проблема затрудняет запуск новых игровых консолей и приводит к повышению цен, а также требует от разработчиков оптимизации игр с точки зрения аппаратных ресурсов.

По словам специалистов, ближайшие два года ситуация не изменится, что вызывает опасения, так как бюджеты клиентов на игры могут сократиться из-за возросших затрат на обновление оборудования. В сегменте консолей новинки выйдут позже: Sony ожидает запуск PlayStation 6 в 2029 году, тогда как Xbox под кодовым именем Project Helix для разработчиков должна появиться в 2027 году, но по цене от $1000.

На GDC 2026 также обсуждалась необходимость сокращения требований к оперативной памяти. Разработчики уже начали снижать системные требования, как это сделали создатели Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, уменьшив рекомендуемое количество ОЗУ с 32 до 16 ГБ. Эта тенденция может помочь увеличить аудиторию, особенно для платформ, таких как Nintendo, которые выиграют от оптимизации.