Даниэль Вавра покидает Warhorse Studios для новых проектов

Даниэль Вавра, сооснователь и бывший креативный директор Warhorse Studios, объявил о своем уходе из игровой разработки. В своем посте в X он с иронией отметил: «Игровая индустрия наконец-то спасена от моих скандалов», опубликовав скриншот статьи о своем решении. Информация о его уходе была озвучена главой студии Мартином Фривальдским в интервью для CzechCrunch, где он сообщил, что Вавра, проработав 14 лет и создав три успешные игры, хочет «двигаться дальше» и исследовать новые горизонты. Теперь Вавра сосредоточится на создании полнометражного фильма или сериала по вселенной Kingdom Come, где он будет выступать в роли «трансмедийного директора». Сценарий уже написан им самим, и проект ориентирован на рынки США, Западной Европы и Азии с большим бюджетом. В комментариях к своему посту Вавра продолжил шутить, отвечая на вопросы о своих скандалах и поддержке ИИ, заявив, что «фильм, созданный ИИ, менее вреден, чем работа тысяч людей в Голливуде». Уход Вавры происходит на пике успеха: Kingdom Come: Deliverance 2 разошлась тиражом в 5 миллионов копий. Новыми креативными директорами стали Виктор Бочан и Пркоп Йирса, и студия продолжит разработку следующей игры без участия Вавры.