Игра No Rest for the Wicked достигла рекордного уровня активности в Steam, что стало результатом масштабного обновления, бесплатных выходных и специальных акций. Президент компании, Томас Малер, выразил свою цель не только в создании выдающейся игры, но и в создании надежной платформы. Игра была задумана как долгосрочный проект, основанный на прочном фундаменте.
Малер отметил, что после выхода патча Breach Refined он начал работать над прототипом режима выживания, который отключает кампанию, и благодаря этому фундаменту, игра содержит качественные элементы, присущие жанру. Обновление Crucible, по его словам, позволяет создать уникальный roguelite и survival опыт на рынке.
Создатель также подчеркнул разнообразие NRftW, включая элементы, характерные для уютных игр, таких как Stardew Valley. Он уверяет, что система классов не будет обременена типичными недостатками, а PvP-бои обещают быть динамичными. Команда активно работает над версией 1.0, чтобы создать уникальный продукт, который станет значимым событием в игровой индустрии.