По мнению эксперта Роба Уилсона, стоимость покупки Steam, ведущей платформы для цифровой дистрибуции игр на ПК, составит от 40 до 70 миллиардов долларов. Эта сумма подчеркивает масштаб бизнеса, который Valve Corporation развивала с момента запуска сервиса в 2003 году. Однако, Уилсон предупреждает, что такая сделка крайне маловероятна из-за строгих антимонопольных мер, которые могут возникнуть в разных странах. В своем анализе он также упомянул, что ожидаемая игра Half-Life 3 могла бы стать самой прибыльной в истории ПК, но только если бы соответствовала высоким стандартам серии. Кроме того, с увеличением цен на консоли, разница в стоимости между традиционными платформами и Steam Machine уменьшается. Уилсон советует разработчикам выпускать игры до Рождества, учитывая возможное влияние выхода Grand Theft Auto VI в ноябре на рынок.