На платформе GitHub стало доступно новое программное обеспечение под названием Shader Beam, созданное для того, чтобы сделать графику в играх на современных мониторах более схожей с тем, что могли предложить старые ЭЛТ-модели. Это ПО с открытым исходным кодом использует шейдеры Blur Busters BFI и CRT Beam Simulation, накладывая их на игры в полноэкранном режиме. Основная цель приложения — повысить четкость изображения в движении, что было отличительной чертой ЭЛТ-мониторов, и именно поэтому многие геймеры до сих пор предпочитают их для определенных игр. Shader Beam имитирует поведение люминофора, что позволяет уменьшить размытие, характерное для современных экранов. Однако для достижения наилучших результатов требуется монитор с высокой частотой обновления, минимально 100 Гц, а лучше — 240 Гц. Разработчики также рекомендуют использовать основную видеокарту для рендеринга, а для снижения рассинхронизации подойдет и интегрированное GPU. На данный момент доступна версия 0.1, поэтому стоит ожидать наличия некоторых недоработок и проблем.