Проблемы с производительностью DLC Stellaris привели к негативным отзывам

Недавно выпущенное DLC Shadows of the Shroud для Stellaris столкнулось с серьезными проблемами: на платформе Steam его оценка составляет лишь 43% положительных отзывов. Основная причина недовольства игроков кроется не в содержании дополнения, а в его техническом состоянии. Как и в случаях с обновлением 4.0 и DLC Biogenesis, большинство критических отзывов подчеркивают проблемы с багами, вылетами и рассинхронизацией, несмотря на положительные отзывы о новых фракциях и механике Псионического Вознесения.

Геймдиректор Стивен «Eladrin» Мурай дал разъяснения касательно сложившейся ситуации, отметив, что устранение выявленных проблем потребует значительного времени. В последнем обновлении разработчиков он сообщил о критических недостатках в бета-версии патча 4.1.4, что стало причиной его отмены. Вместо него стартовала бета-версия 4.1.5 с новыми исправлениями.

Команда Stellaris активно работает над улучшением производительности, уделяя особое внимание механике модификаторов и экономическому балансу. Мурай также отметил, что ИИ в версии 4.0 более эффективно использует лимиты флотов, но не в той степени, как это делают игроки.

Разработчики изучают проблемы, чтобы оптимизировать игровой процесс. QA-аналитик Gosia подтвердила, что тестирование проводилось на различных конфигурациях оборудования. В заключение, Мурай призвал игроков сообщать о проблемах через форум, чтобы улучшить стабильность мультиплеера и устранить рассинхронизацию.